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LUGARES DE LIBRO 2022-2023 » Escape Room 1º, 2º y 3º
LUGARES DE LIBRO 2022-2023
Escape Room 1º, 2º y 3º

 

¡Atención, chicos/as, DELHY TEJERO tiene un mensaje urgente para todos vosotros/as!

 

Urgente        Mensaje Urgente Delhy Tejero       Urgente

 

 

Antes de comenzar, os recomendamos consultar la siguiente información:

 

 

 

Una vez hecho todo esto en grupo, debéis distribuiros ya en equipos y coged las tablets, porque las váis a necesitar... Encontraréis todo lo necesario en la página web del cole.

 

 

 

¿ ¡  E S T Á I S     L I S T O S  ! ?

 

 

A continuación, podréis acceder al "kahoot" y los "acertijos" iniciales y todas las "pistas" necesarias para resolver el Escape Room (comprobad bien que sean las de vuestro equipo). Vuestro reto es...: ¡CONSEGUIR SALIR DE LA BIBLIOTECA! Mucha suerte. Guiño

 

Comprobad todo lo que sabéis sobre Delhy Tejero y sus "Duendinas". Deberéis resolver correctamente el siguiente "kahoot", para pasar a la siguiente prueba (haced clic sobre el siguiente icono para acceder a todas las preguntas):

 

Kahoot

 

 

Ahora ya estáis preparados para intentar resolver los siguientes acertijos:

 

 A C E R T I J O S 

 

Una vez resuelto el acertijo asignado a vuestro equipo, podréis acceder a la primera pista. ¡Ánimo, que es muy fácil!

 

E q u i p o     1

 

 

 

E q u i p o     2

  

 

 

E q u i p o     3

 

 

 

E q u i p o     4

 

 

 

E q u i p o     5

 

 

 

Si ya habéis conseguido resolver vuestro "acertijo", ya estáis listos para realizar la primera prueba (os recomendamos utilizar lápiz y papel):

 

 P I S T A     1 

 

E q u i p o     1

 

Mensaje encriptado 1 

 

 

E q u i p o     2

 

Mensaje encriptado 2

 

 

E q u i p o     3

 

Mensaje encriptado 3

 

 

E q u i p o     4

 

Mensaje encriptado 4

 

 

E q u i p o     5

 

Mensaje encriptado 5

 

 

 P I S T A     2 

  

Con vuestras tablets, tendréis que resolver el siguiente "mosaico" y mostrárselo a vuestros profes:

 

 

 

 P I S T A     3 

  

Ahora, ¿seréis capaces de resolver el siguiente puzzle...? (haced clic sobre la siguiente pieza de puzzle para acceder a él). Cuando lo tengáis, mostrádselo a vuestros profes:

 

piece

 

 

 P I S T A     4 

 

Aún no sabéis la "Duendina" que os ha tocado buscar a cada equipo. Escanead con vuestras tablets el código QR correspondiente y, así, sabréis quién es. Seguro que lo descubriréis muy pronto:

 

 O R D E N A D     L A S     L E T R A S 

 

E q u i p o     1

 Acertijo 1

 

E q u i p o     2

Acertijo 2 

 

E q u i p o     3

Acertijo 3 

 

E q u i p o     4

Acertijo 4 

 

E q u i p o     5

Acertijo 5 

 

 

 Ú L T I M A     P I S T A 

 

Finalmente, debéis utilizar vuestros "bolígrafos mágicos" para encontrar a todas las Duendinas que están escondidas entre los libros de la Biblioteca.

Esto os dará la oportunidad de conseguir la llave de la Biblioteca, con la que poder salir de ella y, así, liberar también a todas las Duendinas.

Lo lograréis... o no...

 

Escape Room 13

 

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